星际战甲近战连击有什么用
来源:度光网
发布时间:2023-06-02 16:50:59
近战连击是提升伤害输出的核心机制,当使用近战武器连续命中敌人时,右下角会显示连击计数和倍率。连击数达到5次时触发1.5倍伤害,15次时提升至2倍,45次达到2.5倍,这种乘法加成的倍率能显著提高总伤害。保持连击不断可以让你在面对高血量敌人时更有效率,但要注意如果一段时间未击中目标,连击计数会被重置。
连击系统不仅影响基础伤害,还与部分MOD效果深度绑定。比如急进猛突这类MOD会根据连击阶段提供额外暴击率加成,最高可叠加11层buff。关键在于理解连击阶段数值和MOD效果并非直接对应,而是每提升一个连击阶段就增加一层buff。部署中的近战武器在连击数消耗时会重新计算buff层数,但切换至显赫武器或使用重攻击可能导致连击中断,需要合理规划攻击节奏。
近战武器的架势和攻击方式直接影响连击效率。不同武器类型拥有独特的连招组合,通过方向键配合攻击能打出更流畅的连段。空中连击和滑行攻击这类特殊动作不仅能维持连击数,还能触发偷袭加成。建议选择攻速较快的单手剑或太刀类武器起手,它们的攻击前摇较短更容易保持连击不断。枢议赫利俄光锤这类武器每次重击后自动生成20连击数的特性,在特定场景下能大幅提升输出效率。
连击机制在实战中需要结合战甲技能和场景特性灵活运用。Wisp战甲的空中隐身被动允许安全地积攒连击,而Naramon专精能延缓连击数衰减速度。高难度任务中建议优先处理远程单位避免连击中断,面对群怪时利用范围攻击快速叠加连击层数。记住连击倍率不会影响触发类MOD的效果,但暴击流配卡会因高倍率获得更可观的暴击等级提升。
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