在泰拉瑞亚中要怎样生成20个人造丛林
要在泰拉瑞亚中做出20个人造丛林,最稳妥的方案是准备20个独立的丛林判定区,每个区域至少放置140格能计入丛林环境的方块、植物或藤蔓;为了抵消判定位置、草长势和其他环境干扰,建议每区按160—180格规划,20区总量准备3200—3600格。游戏不会保存20个丛林这样的独立对象,而是根据玩家附近的地形实时判断环境。判定范围以玩家为中心,横向约84格、上方约62格、下方约61格,因此想让20个区域完全互不影响,横向中心间距应保持在170格纵向中心间距保持在125格以上。

前期最省资源的建造方式是使用泥块和丛林草种子。每个区域横向铺设20格泥块,纵向建造7层,每层之间留至少1格空气,共得到140个可种植位置;随后站在泥块旁逐格使用丛林草种子,直到这些泥块全部长出丛林草。丛林草种子可以从天然丛林中破坏丛林植物获得,泥块则可在地下挖掘或用泥块制作材料补充。不要直接堆出10×14的实心泥块后等待,因为丛林草需要接触开放空间,实心结构内部无法方便地长满草;分层、留缝的排列更容易一次达到140格,并且方便后续扩建、铺设平台和设置传送点。

不同用途应选择不同高度和内部结构。想让地表丛林敌怪、丛林音乐和背景生效,就把泥块区建在地表附近;想制作地下丛林刷怪场、寻找生命果或安排世纪之花战斗区域,则应把对应区域放到地下或洞穴层,并在140格丛林草之外预留足够的战斗空间、平台和照明。需要快速完成后期站点时,可以使用丛林神庙砖块,每区直接放置140块即可达到丛林判定,但这种方法不能替代泥块丛林的种植功能。若用于NPC住房,还要让房屋位于该区域的判定范围内;若用于钓鱼,则必须另外准备符合要求的水池,单纯满足丛林计数不会自动生成钓鱼场。

完成每个站点后,应站到区域中央检查背景、音乐和环境效果,再用方块标记编号,按地表1—10、地下1—10分组管理。裸露泥块不计入丛林,只有长出丛林草或放置其他有效丛林要素后才会增加数量;丛林植物、丛林藤蔓、丛林孢子、丛林玫瑰、自然的恩赐、蜂巢和丛林神庙砖块也能计入总数。每区额外多放20—40格丛林草最保险,随后用平台、房屋、箱子和传送器完善功能,便可把20个区域分别用于刷怪、种植、钓鱼、NPC居住和Boss战斗。
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