大掌门2小凤和快活王哪个更值得为之沉迷
陆小凤也就是小凤更加值得玩家深度投入精力去养成和钻研,快活王只适合特定反弹套路,游玩上限和可玩性远远比不上小凤。

小凤的核心优势来自灵犀一指招架反击机制,属于攻防控三合一的万能前排,不管平民休闲玩家还是重度竞技玩家都可以深挖多样的养成路线。常规玩法将七成以上稀缺资源倾斜到小凤身上,属性优先堆叠招架率,将实战招架触发概率稳定维持七成之上,其次堆砌气血、防御拉高站场基础,余下资源补充命中防止反击落空。异兽优先莽牯朱蛤叠加减伤护盾,遭遇多爆发敌方阵容时更换冰蚕打出冰冻控制,武功固定携带灵犀一指搭配凤舞‑九天开启嘲讽护盾,真元挑选招架减伤、抗暴词条。阵容方面首选花满楼开启合璧增益,再配上西门吹雪完成残血收割,这套三人小队可以轻松通关血战闯关、门派BOSS、竞技场论剑绝大多数对局,玩家还能够自由更换楚留香、李寻欢等侠客衍生多种流派,研究站位、暗器、闭关属性等细节便能不断提升战力,长期钻研拥有很高的探索乐趣。

快活王的核心打法依靠高额伤害反弹,最高能够触发百分之一百一十的反弹伤害,养成思路十分单一,培养丹只投入气血以及攻击属性,不需要堆叠防御数值,依靠超高血量承受伤害反伤对手,搭配复活心法、续航类武功实现残血回血,剩余资源分出一部分培养后排输出侠客清理敌方替补弟子。快活王的固定阵容以上官金虹、云梦仙子、荆无命作为配套,依靠上官金虹大招百分比扣血压低敌方整体血量,这套反弹套路玩法固化,能够应对的大多是单核爆发阵容,碰到多控制、持续消耗阵容很容易被克制,可供尝试的衍生套路偏少,后期战力提升空间受限,新鲜感比较匮乏。

从各类日常副本和PK环境进行对比,小凤适配全部游戏玩法,防守时嘲讽敌人保护后排,招架反击稳定输出伤害,合璧护盾、异兽冰冻还可以打出战术控制;进攻可以调整洗练词条转向暴击增伤,转型成反击输出前排。快活王仅适合防守反击打法,遇上可以降低反弹伤害、消耗血量的对手很难发挥作用,玩家很难改动它的核心养成方向。在资源投入性价比层面,小凤只需更换异兽、真元、队友即可切换钢板流、控制流、反击输出流,每一次装备和侠客更新都能够发掘出新玩法,足够支撑玩家长久投入心思钻研,快活王长久只有堆血量反伤这一种思路,很难让人长久沉浸其中。
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