影之刃2哪些英雄适合近战搏斗
影之刃2中有不少英雄特别适合近战搏斗,他们不仅拥有强力的近战技能,还能在战斗中展现出独特的战斗风格。比如魂、银月、上官斩这些角色,都是近战好手,魂作为初始英雄之一,速度快且技能连贯,远距离突刺后能瞬间折回,可进可退,特别适合喜欢灵活操作的玩家。银月则是近战中的暴力输出,大范围旋转攻击还能击晕敌人,贴身战斗时能打出成吨伤害。上官斩作为战将类英雄,攻击范围大且自带护盾,近身缠斗时特别有优势。
近战英雄最重要的是技能连招的流畅性,像沐小葵这样的角色虽然攻击范围大,但需要掌握好技能衔接才能发挥真正实力。她的无畏突击可以快速近身,接上啸风轻鸣挑飞敌人,再配合狂风暴雨打出控制,一套下来行云流水。铁诞和锤者这类肉盾型近战也很实用,专属技能受到伤害就增加免伤效果,让他们在拼霸体时占据主动,虽然行动稍慢,但控制技能足以弥补这个缺点。
玩好近战英雄,记得多利用霸体技能创造输出机会。比如瞳媚虽然是初始法师,但她的突袭喷泉作为霸体技能,既能突进伤敌又能快速拉开距离,近战时特别实用。水冰淼虽然是术士,但连招异常连贯,命中目标就能附加减速效果,配合冰冻控制能让近战输出环境更安全。近战最怕被风筝,所以一定要把握好技能释放时机,看准敌人破绽再出手。
阵容搭配上,建议近战英雄搭配控制或辅助角色。苗苗作为唯一医者,能给前排提供治疗支援;瓷儿的专属被动能在五个技能后触发眩晕,给近战创造爆发窗口。别忘了影之刃2特有的小队连招系统,近战英雄切换上场时,可以接续队友的控制效果继续输出,比如先用锤者怒锤冲撞控场,再切魂进场收割。
近战英雄虽然爽快,但需要更多练习来掌握节奏。多去训练室熟悉六连击试炼,实战中注意走位和技能CD,保持压迫感的同时留好撤退路线。记住没有绝对强势的英雄,只要理解角色特性,每个近战都能在竞技场打出精彩操作。
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